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Combat

Comment se déroule une bataille rangée ?

Que m’apporte exactement la compétence coup puissant ?

Ne pourrait t’on améliorer "Exploiter les faiblesses" ?

Les réponses à ces questions et à beaucoup d’autres se trouvent dans cette rubrique. Les auteurs proosent chacun leur interprétation des combats mais aussi des rappels sur les règles déjà existantes.

Problèmes d’Ignition des Armes à Feu - par Géronimo

Quelques problèmes d’ignition que les héros et leurs adversaires pourraient rencontrer avec leurs armes à feu.

Brutes avancées - par Géronimo

Vous trouverez ci-dessous toute une liste d’avantages pour vos brutes, dont une partie est reprise de Flots de Sang. Ces avantages permettront de personnaliser vos brutes et apporterons des surprises à des héros blasés de ces dernières qui les éliminent par paquet de 6...

Règles optionnelles de combat - par Géronimo

Quelques petites options pour vos combats d’escarmouche à S7M : initiative, défense passive, défense active, augmentations et coups flamboyants.

A chacun sa rapière... - par Géronimo

Dans cette aide de jeu, vous trouverez une grande variété d’armes avec leurs descriptions physiques et techniques.

Les cons se battent en masse - de Géronimo

La version du système de combat de masse ci-dessous est adaptée de Bloodlust.

Compétences de spadassin - Par Martin



Combat - Par Martin



Armes - Par Caliméro



Armures - Par Caliméro



Bateau

7th Sea est un jeu de rôle sous licence AEG (Siroz Production pour la version française).
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