Un an et demi, c’est le temps qu’il nous a fallu. Sans compter le travail formidable fourni par tous les illustrateurs.
Par souci de commodité, nous avons scindé cet ebook en six parties afin qu’il soit plus facile à télécharger :
Le premier chapitre contient des traductions d’écrits officiels et officieux sur la magie à Théah, sur les lieux mythiques, sur certains secrets du jeu et bien d’autres choses. On y trouve aussi une chronologie détaillée de Théah.
Le second chapitre est un précis de règle traitant de toutes les magies que vous pourrez rencontrer dans le jeu mais aussi d’une mystérieuse deuxième force : le Chamanisme.
Le troisième chapitre est une sorte de Who’s who. Il décrit dans les moindres détails une foule de PNJs officiels ou non qui ont tous pour point commun d’être des sorciers ou d’avoir un lien avec la magie.
Le quatrième chapitre présente de nombreux PNJs possédant les mystérieux pouvoirs chamaniques dépeint plus haut.
Le cinquième chapitre est un bestiaire récapitulant la plupart des monstres et animaux vivant à Théah.
Enfin, le sixième chapitre est un scénario se déroulant en Montaigne et mettant les joueurs au prises avec plusieurs des pouvoirs invoqués dans cet ebook.
En espérant que vous aurez autant de plaisir à lire cet objet que nous en avons eu à l’écrire...
Géronimo & Fils de Lugh.

7th Sea est un jeu de rôle sous licence AEG (Siroz Production pour la version française).
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