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La Saga Kalidhienne (MJ seulement)
Un jeu de rôle est normalement fait pour être joué et les scénarios sont la principale ressource cherchée par les rôlistes.
Vous trouverez dans cette section non seulement une longue campagne prêt à jouée, mais aussi tous les éléments qui permettent de la maitriser au mieux : secrets, calendrier, chronologie, etc.
Sur ce, bonne lecture et surtout... bon jeu !
1/ Pour raisons personnelles
- Saga Kalidhienne : Scénario n°1
Type d’aventure : linéaire mais avec remise en question.
Objectif du scénario : découverte du jeu et de l’ambiance (voir du jeu de rôle au travers d’une petite aventure à ciel ouvert où les Pjs seront menés en bateau (et pas seulement en péniche).
2/ La menace amazone
- Saga Kalidhienne : scénario n°2
Type d’aventure : entraînement militaire puis exploration d’un donjon (test de Sélection).
Objectif du scénario : continuer à comprendre le système de jeu et le monde, booster un peu les PJs sans que cela soit trop artificiel et leur faire découvrir les joies des scénarios de donjon.
3/ La forteresse amazone
- Saga Kalidhienne : scénario n°3
Type de scénario : mission commando aux côtés de PNJ puissants afin de "sauver le monde"...
Objectif du scénario : faire vivre un mission d’attaque commando et pas seulement une visite de donjon classique. Lancer véritablement la Saga.
4/ Petites Gens mais Gros problèmes
- Saga Kalidhienne : scénario n°4
Type de scénario : attaque commando (encore...) ou prise de conscience.
Objectif du scénario : découverte des petits-peuples et de plus gros ainsi que des problèmes de coexistence qui existent sur Kalidhia. Test du comportement des joueurs.
5/ L’arbre sacré des elfes
- Saga Kalidhienne : scénario n°5
Type d’aventure : enquête « policière » en milieu semi-urbain et rencontre des elfes des bois. Le début du scénario est linéaire, mais une fois que les Pjs se voient confier l’enquête pour sauver l’arbre sacré, cela devient complètement ouvert et les joueurs peuvent partir dans toutes les directions...
Objectif du scénario : faire découvrir la cité sacrée des elfes ; faire rencontrer d’autres êtres du petit peuple (cour de lumière et cour sombre) ainsi qu’un frère-licorne.
6 / Une visite à la cour
- Saga Kalidhienne : scénario n°6
Type d’aventure : visite d’une très grande ville avec obligation de faire de la diplomatie en vue de faire passer une motion impériale en faveur des elfes. Première prise de contact avec la capitale du monde et la très haute société : la cour impériale. Coexistence de diverses petites « énigmes » ou problèmes à résoudre. Bref un scénario très touffu... à lire et à relire avant de maîtriser.
Objectifs du scénario : faire évoluer les joueurs dans les plus hautes sphères politiques : avec des morceaux de vraie diplomatie dedans, les initier à l’enquête en milieu urbain sur un fond saupoudré de guilde des voleurs.
7/ Le colosse d’ébène
- Saga Kalidhienne : scénario n°7
Type : scénario linéaire mais non dirigiste, les anecdotes proposées pouvant être résolues de nombreuses façons. Ce scénario privilégie le rôle-play et l’ambiance, tout en essayant de donner un trame suffisamment forte pour que les joueurs, pris dans le jeu, s’investissent à fond (ou alors qu’ils fasse tout pour éviter de le faire).
Objectif du scénario : les personnages devront se faire oublier pour ne pas être retrouvés de leurs poursuivants. Ils découvriront les misères auxquelles sont soumis les Dùnains et joueront durant un temps le rôle de gardes chiourmes, mais ils devront ensuite se décider et voir de quel côté leur coeur balance...
8/ Dans la griffe du Lion
- Saga Kalidhienne : scénario n°8
Type d’aventure : voyage au cœur de la jungle avec pour terminer une exploration initiatique (donjon) dans un sanctuaire sacré.
Objectif du scénario : les personnages ont désormais adopté la cause des Dùnains, mais la vie du chef des rebelles ne tient qu’à un fil. Nous allons donc faire un scénario qui commencera à la façon d’un Indiana Jones (le 2ème de la saga) ou d’un A la poursuite du Diamant vert (revoyez ces films pour vous inspirer de l’ambiance). Puis terminer par un petit donjon initiatique qui permettra aux personnages d’utiliser leurs capacités physiques qui s’améliorent de niveau en niveau et leur esprit logique.
9/ Peur sur Terrenoire
- Saga Kalidhienne : scénario n°9
Type d’aventure : ce scénario commence par un petit épisode de course poursuite où les PJs devront éviter ou affronter des chasseurs de prime à leur trousse (s’ils ont joué le scénario Une visite à la cour). Après avoir été accueillis par des saltimbanques nomades, nos aventuriers auront l’occasion de devenir les héros d’une petite bourgade ou au contraire de subir les ires des autorités locales.
Objectif du scénario : ce scénario met en scène divers PNJs qui donneront le corps du scénario et rendront la mini-enquête divertissante. L’autre objectif de ce scénario est de donner lieu à un petit épisode chasse à l’homme, mettant la pression sur nos pauvres personnages joueurs.
10/ Affaires de famille
- Scénario n°10 de la Saga Kalidhienne
Type d’aventure : scénario assez linéaire composé d’un voyage dans les terres froides du Nord de Kalidhia et d’épisodes de rencontres.
Objectif du scénario : commencer à présenter les associations commerciales de Kalidhia, reparler des Princes-sorciers pour montrer que leur influence s’est étendue sur tout le continent, tester la survie en milieu froid.
11 / Partie de pêche / Partie de chasse
- Scénario n°11 de la Saga Kalidhienne
Type d’aventure : Scénario non linéaire orienté exploration et action. Petit interlude dans les environs d’Havéna, nos héros sont invités à une partie de pêche à pied qui pourrait s’avérer miraculeuse ou riche en surprises...
Objectif du scénario : Voir si vos personnages aiment jouer à Prédator ou au retour des méchants. Découvrir quelques secrets de Kalidhia.
12 / Engagés volontaires
- Scénario n°12 de la Saga Kalidhienne
Type : exploration du milieu souterrain naturel et interaction avec divers PNJ.
Objectifs du scénario : découverte du peuple gnome et de certaines traditions Kraën, Longue aventure dans l’armée au pays nain, exploration d’un milieu souterrain "naturel" façon spéléologie.
13 / La cité sous la montagne
- Scénario n°13 de la Saga Kalidhienne
Type d’aventure : scénario linéaire avec promenade en montagne à la recherche d’une cité perdue.
Objectif du scénario :
Inciter les joueurs à partir à la recherche d’une ancienne cité dont la découverte montrera que l’histoire des nains de Kalidhia n’est peut être pas si simple qu’elle ne le parait.
14 / L’épée d’Havéna
- Scénario n°14 de la Saga Kalidhienne
Type d’aventure : Enquête en milieu urbain suivi de l’exploration d’une ancienne crypte. Scénario en deux parties : avec au départ une re-cherche en ville pour trouver l’emplacement de l’objet recherché, puis une exploration d’un mini-dongeon, sans trop de pièges, ni de monstres, ni même de trésors.
Objectif du scénario : Donner aux personnages une petite raison supplémentaire d’être choisis par le Prince Elbéron dans la suite de la Saga voir le scénario n°16 : « L’épée de pouvoir ». Leur faire découvrir une petite partie de l’histoire du culte de Paladhim et de l’ordre des paladins et montrer que même au pays nain, les paladins sont respectés pour ce qu’ils ont fait pour Kalidhia : débarrasser le monde des Princes-Sorciers.
15 / Le Tournoi des héros
- Scénario n°15 de la Saga Kalidhienne
Type d’aventure :
Une petite aventure simple mais surtout un gros prétexte pour faire vivre un tournoi aux joueurs qui en rêverait.
La partie simulation de Tournoi est à développer pour ceux qui le souhaitent, à laisser de côté pour les autres.
Objectif du scénario :
Marquer l’entrée des PJs dans le monde des grands par une participation au grand tournoi de Kalidhia qui n’a lieu que tous les 6 ans. Ce scénario peut aussi être le moment de concrétiser l’évolution des personnages en leur faisant passer un ou des titres, leur faire créer leur compagnie de mercenaire si ce n’est pas fait ou leur révéler quelques secrets…
16/ L’épée de pouvoir
- Scénario n°16 de la Saga Kalidhienne
Type d’aventure :
Expédition dans le sillage de grands héros, au milieu d’une foule de conspirateurs. Ce scénario possède un scénario imbriqué « Hurlements à Tournemine » et se termine par une mission commando risquée avec dans un ancien sanctuaire et de galeries montagneuses Peaux-vertes.
Objectifs du scénario :
Donner aux personnages une chance d’entrer dans les bonnes grâces du Prince Elbéron qui deviendra très important dans le reste de la Saga. Montrer aux joueurs que tous les personnages, même les plus illustres, peuvent avoir une part sombre (ou bien commettre des actions qui ne paraissent pas logiques).
Introduire d’autres pistes pour des scénarios futurs.
Informations générales sur la Saga
Vous trouverez ici des aides de jeu pour mieux comprendre la Saga et son déroulement.
Ces documents ont aussi pour objectif de vous faire partager ma vision de cette chronique et de vous présenter les fils directeurs que vous serez peut être amené à développer selon la composition de votre table de jeu et les prises de position de vos joueurs.
Les secrets de la Saga Kalidhienne
Une bonne saga doit comporter des secrets que les joueurs seront amenés à découvrir au fil de leurs parties. Voici largement de quoi les satisfaire.
Le déroulement de la Saga Kalidhienne
Ces aides de jeu sont destinées à aider le MJ pour qu’il s’y retrouve un peu mieux dans la succession des épisodes de la Saga et dans l’évolution possible du contexte de jeu.
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