Vous vous trouvez face à la porte qui mène au monde du médiéval fantastique.
Venez vivre des aventures dans la peau d’un chevalier juché sur son destrier carapaçonné et chargeant l’ennemi en criant "Montjoie !!!".
A moins que vous ne préfèreriez être un de ces coqs à la cour du Roi, un courtisan qui suit les intrigues de la cour afin d’y retirer quelques avantages.
Quoiqu’à Malombre, il y aurait un des plus gros joyaux du royaume, "Le souffle du désert", dont on dit que le regarder t’emporte la vue. Penses-tu pouvoir le ravir ?
Petit scénario sans prétention avec quelques cartes à tracer dans les environs d’une ville appelée Djira au nord de l’empire du Dragon.
Le bandits de grands chemins est un fléau des routes, rendant le commerce et les voyages périlleux. Ce sont des hommes sans foi ni loi prêt à massacrer son prochain pour le délester de ses biens tout en invoquant des raisons qui leur semblent justifier leur actes.
Ils peuvent également apparaître en plus grand nombres pendant les périodes de crises : épidémie, famine, guerre etc... Dans ce cas, ceux-ci sont majoritairement composés de paysans ne pouvant plus vivre sous leurs anciennes conditions.
Un perso à GURPS, c’est trop long et bien voici un premier archétype le Guerrier, un des plus léger.