Pouvoirs de cultes


Nouveautés:

05-2006: L’Alchimie

Le supplément sur l’Alchimie, écrit par Igor lui-même, enfin en ligne !

03-2006: Recettes maison

Si vous aussi avez des modifs persos concernant les règles, balancez donc, qu’on fasse ici une sorte de base de données !

Prochainement, des alternatives aux règles de combats souvent controversées viendront s’ajouter à cette rubrique.


A lire aussi:

Alchimie
Equipement Humain
Création de persos
Créatures des Limbes
Lexique
Magie des Schèmes
Nouvelles Armes
Points de Vie
Techniques et Bottes Secrètes

Reniant leurs dieux face à leur détresse due à l’arrivée des humains, les héossiens se raccrochèrent à des puissances plus concrètes, plus proches d’eux : les éléments. Les Messies, êtres illuminés par la puissance élémentaire, guident les suivants de leur culte vers un chemin libérateur.

Vous trouverez ici de nouveaux pouvoirs de disciples, maîtres, grands maîtres, et messies des éléments suivants :



Animal (Ön)
Nouveaux pouvoirs pour le culte de l’Animal

Terre (Réa)
Nouveaux pouvoirs pour le culte de la Terre

Objet (Win)
Nouveaux pouvoirs pour le culte de l’Objet.