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L’Endurance permet de durer plus longtemps dans une action continue et épuisante, quelle soit physique ou mentale, et d’augmenter les capacités régénératrices du corps. Un humain tel que nous le connaissons commencera à ressentir les effets de la fatigue après quelques minutes d’activité intense, et pourra régénérer dans un délai raisonnable des petites infections et des déchirures du tissu corporel. Il aura plus de mal à récupérer des destructions corporelles fonctionnelles (les blessures qui coupent les muscles, les ligaments ou traversent un organe non vital, les brisures d’os et les déboîtements articulaires), et sera impuissant face à des blessures corporelles dans des endroits vitaux (organes sensorielles, respiratoires et cardiaques, génitaux, ou digestifs), ainsi qu’aux sectionnements.
En ce qui concerne le souffle, il faut tout de même considérer que l’entraînement participe à la capacité du personnage. Quelqu’un qui ne court jamais ou qui fume et dégrade ses capacités récupératrices (recyclage de l’oxygène par les poumons chez l’humain, par exemple) souffrira très vite de l’effort, alors qu’une personne habituée à l’effort saura gérer beaucoup mieux son souffle et aura développé ses capacités à fournir un effort. L’entretien du corps est donc essentiel. On peut imaginer que Brand par exemple ne prend pas réellement soin de son corps, et se fatiguera plus vite qu’un autre prince d’Ambre ayant un rang égal à lui.
Rang chaosien
Les chaosiens sont plus capables que les humains. Un chaosien commencera à ressentir les effets de la fatigue après une ou deux heures d’activité intense, et pourra régénérer dans un délai raisonnable d’infections virales, de cancers, ou de destructions corporelles fonctionnelles (les blessures qui coupent les muscles, les ligaments ou traversent un organe non vital, les brisures d’os et les déboîtements articulaires). Il sera beaucoup plus incapacité par des blessures corporelles dans des endroits vitaux (organes sensorielles, respiratoires et cardiaques, génitaux, ou digestifs), et sera impuissant face aux sectionnements. Les personnes de rang humain auront bien du mal à tenir un combat contre une personne de rang chaosien en endurance après une demi-heure d’exercice intensif.
Rang Ambrien
Les ambriens sont encore plus capables que les chaosiens. Un ambrien commencera à ressentir les effets de la fatigue après plusieurs heures d’activité intense, et ne se fatiguera jamais dans un entraînement ou dans une activité physique peu soutenue. Il pourra régénérer de toutes les maladies et de toutes les blesures, bien que les capacités fonctionnement reviennent dans un délai plus long que la régénération des os et des tissus. Il sera capable d’une lente régénération des organes manquants et des sectionnements, et ce avec une récupération des fonctions des parties disparues. Les personnes de rang chaosien auront bien du mal à tenir un combat contre une personne de rang ambrien en endurance après quelques heures d’exercice intensif, et un humain sera très fatigué après une heure de combat contre un prince d’Ambre, quelque soit ses qualités de combattant.
Rang classé
Les personnages les plus endurants se différencient principalement par leur rapidité à récupérer les éléments les plus essentiels pour la bonne marche de l’individu. Un ambrien très endurant comme Corwin pourra en quelques jours passer d’un état de déchéance physique (victime de la peste, aucun exercice pendant quatre ans) à une bonne performance physique. Ce n’est pas que son corps est totalement remis du passage difficile qu’on lui a fait subir, mais les fonctions remises en activité (dans le cas de Corwin, les capacités motrices et les efforts musculaires) sont plus rapidement opérationnelles que les autres fonctions (comme il n’est pas reconnu, on peut imaginer que Corwin va garder son aspect décharné beaucoup plus longtemps que ses faiblesses musculaires). Même sur le plan mental, Corwin arrive à profiter qu’il récupère plus vite qu’Eric des assaults physiques (dans le château) ou psychiques (contact d’atout) pour prendre très rapidement conscience de ce qui se passe autour de lui, alors qu’Eric semble être davantage aveugle de la situation. Brand se retire dans une ombre rapide, parce qu’il sait qu’il sera diminué un certain temps avant d’être à nouveau en forme, alors que Corwin aurait récupéré en continuant ses activités habituelles.
En conclusion, le nombre de points que vous allez investir dans l’Endurance va déterminer non pas si vous régénérez ou non, parce que tous les princes d’Ambre régénèrent, mais la rapidité avec laquelle vous allez pouvoir disposer de vos ressources les plus essentielles durant votre temps de récupération. Par exemple, un ambrien classique va pouvoir utiliser à nouveau un membre brisé une fois qu’il aura complètement récupéré, alors qu’un prince d’Ambre classé pourra utiliser son membre affaibli avant que les muscles ne soient complètement reformés ou que l’os soit resolidifié. De même, pendant un combat, un personnage qui a des points va pouvoir porter davantage une attention relative à ce qui se passe autour de lui.
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