OYEZ, OYEZ...

Nouvel éditeur pour Ambre :
[29-07-2007]
Un nouvel éditeur a repris la licence Amber, au nom évocateur de Diceless By Design Inc. Selon le site encore en construction, il compte développer et republier le jeu de rôles, et faire un vrai site officiel pour les fans. Beaucoup de promesses, mais chat échaudé craint l’eau froide, et qui vivra verra (adages inside).

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La Force

La force permet de soulever des choses, de résister aux coups et aux chocs, de faire mal lors d’un combat à mains nues ou d’asséner des coups plus puissants avec une arme blanche. Un humain tel que nous le connaissons peut tuer une personne de même rang que lui en plusieurs coups de poing savamment distribués, soulever des poids normaux jusqu’à une centaine de kilos, et manier péniblement une arme à deux mains. Evidemment, c’est une moyenne. Les humains qui n’utilisent jamais leur force ne soulèveront pas mieux qu’une cinquante de kilos, alors que les déménageurs ou les culturistes arriveront à vous soulever deux ou trois centaines de kilos. Les hommes entraînés au maniement des épées arrivent à se battre avec une épée à deux mains sans souffrir du poids (ils en souffrent une fois que le corps est fatigué, mais cela devient du domaine de l’endurance).

Beaucoup de MJs considèrent que la Force décuple les capacités de saut et de mouvement. J’ai choisi de considérer que les capacités de saut et de mouvement dépendaient de la taille et la morphologie avant tout, et qu’ensuite l’entraînement pouvait améliorer les résultat. Sans entraînement, un humain saute dans les 1m50 en hauteur et les 4m en longueur. Après entraînement, les sportifs arrivent à doubler ou tripler ce résultat. Néanmoins, ils ne sauteront jamais vingt mètres, parce qu’ils sont déjà arrivés à la limite de ce que le corps humain peut fournir en fonction de la longueur des jambes et du développement musculaire. Donc, dans ma campagne, si quelqu’un veut sauter très haut, il lui faudra allonger ses os, augmenter sa masse musculaire, en un mot acquérir le pouvoir de métamorphose.

Pour ce qui est des temps pour les courses et l’athlétisme, c’est une question de rapidité du temps de réponse et d’expérience. Cela tombe donc sous le coup du Combat (voir l’attribut Combat), et non de la Force.

Rang chaosien

Les chaosiens sont plus capables que les humains. Ils peuvent tuer une personne de même rang que lui d’un seul coup de poing savamment ajusté (point vital), manier les armes à deux mains sans effort, et soulever des poids de quelques centaines de kilos. Ils encaissent des chutes de quelques mètres sans être blessé ou handicapé, et sont très difficilement étourdi sous les coups. Les personnes de rang humain auront bien du mal à résister à un combat contre une personne de rang chaosien en force.

Rang Ambrien

Les ambriens sont plus capables que les chaosiens, et a fortiori que les humains. Ils peuvent tuer une personne de même rang que lui d’un seul coup de poing, manier les armes à deux mains d’une seule main, et soulever des poids de près d’une tonne. Ils encaissent des chutes d’une dizaine de mètres sans être blessé ou handicapé, et sont très rarement étourdi sous les coups. Les personnes de rang chaosien auront bien du mal à résister à un combat contre une personne de rang ambrien en force, et un humain n’a aucune chance.



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