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Profession : Ninja

Article de Mathieu Hatt - 10 février 2002
Une nouvelle profession pour RMSS/RMFRP fait son apparition avec cet article. Un petit vagabondage dans les terres orientales ?


Les Ninjas sont des non-utilisateur de magie, spécialisés dans le combat non armé et dans les compétences de discrétion. Cependant, ils sont plus aptes à développer les compétences armées que les guerriers-moines (Warrior Monk). Ils sont l’équivalent des Rogues (mélange de Fighter et de Thief), mais en prenant le Warrior Monk à la place du Fighter.

« Je peux escalader des murs à-pic et entrer par la plus petite ouverture. Je suis une ombre. Vos ennemis ne me verront pas, pas avant qu’il soit trop tard. »

Prime Stats : Agility and Self Discipline.


NINJA SPELL LISTS

The Ninja has no base list, though he may learn (at a high development point cost) spells from his chosen realm of magic.

PROFESSION BONUSES

Athletic * Gymnastic +5
Self Control +10
Awareness Group +5
Subterfuge Group+10
Body Development+5
Weapon Group+5
Martial Arts Group+10

SKILLS AND SKILLS CATEGORIES

Armor * Heavy10
Armor * Light9
Armor * Medium10
Artistic * Active2/5
Artistic * Passive2/5
Athletic * Brawn3/5
Athletic * Endurance2/7
Athletic * Gymnastics1/3
Awareness * Perceptions2/6
Awareness * Searching1/5
Awareness * Senses2/5
Body Development4/8
Combat Maneuvers4/11
Communications3/3/3
Crafts4/10
Directed Spells20
Influence2/6
Lore * General1/3
Lore * Magical6
Lore * Obscure3/7
Lore * Technical2/5
M.A. Combat Maneuvers4/9
Martial Arts * Strikes2/4
Martial Arts * Sweeps2/4
Outdoor * Animals2/5
Outdoor * Environmt2/6
Power Awareness7
Power Manipulation16
PP Development15
Science * Basic3/6
Science * Specialized12
Self Control1/5
Special Attacks2/7
Special Defenses5/10
Subterfuge * Attacks3/6
Subterfuge * Mechanics2/5
Subterfuge * Stealth1/4
Technical * General2/5
Technical * Professionnal4
Technical * Vocationnal4/6
Urban2/4
Weapon Category 13/4
Weapon Category 24/7
Weapon Category 36
Weapon Category 46
Weapon Category 56
Weapon Category 610
Weapon Category 710

Everyman Skills : Lock Lore, Duping, Sense Ambush, Silent Kill.

Occupationnal Skills : none

Restricted Skills : Channeling (if the character’s chosen realm is not channeling).

SPELL DEVELOPMENT

Open List (1-5)18
Open List (6-10)36
Open List (11-15)54
Open List (16-20)72
Open List (21+)90
Close List (1-5)30
Close List (6-10)60
Close List (11-15)90
Close List (16-20)120
Close List (21+)150

TRAINING PACKAGES

Adventurer29
Amateur Mage39
Animal Friend27
Assassin20
Berserker27
Burglar18
City Guard20
Cloistered Academic29
Con Man20
Crafter24
Crusading Academic29
Cut Purse20
Detective20
Diplomat28
Doctor23
Explorer27
Guardian30
Herbalist23
Highwayman21
Hunter28
Knight31
Loremaster28
Martial Artist26
Mercenary31
Merchant25
Performer28
Philosopher32
Sailor19
Scout22
Shaman Priest33
Soldier26
Spy25
Traveller12
Wanderer28
Weapon Master40
Zealot25

other TPs costs : (cost thief+cost warrior-monk) / 2





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