OYEZ, OYEZ...

Nouvel éditeur pour Ambre :
[29-07-2007]
Un nouvel éditeur a repris la licence Amber, au nom évocateur de Diceless By Design Inc. Selon le site encore en construction, il compte développer et republier le jeu de rôles, et faire un vrai site officiel pour les fans. Beaucoup de promesses, mais chat échaudé craint l’eau froide, et qui vivra verra (adages inside).

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Résumé : les pouvoirs de la Marelle

Empreinte de la Marelle
Coût : 50 points

Préliminaire : sang d’Ambre

Voyager en Ombre - Descente aux enfers, voie royale, marche en ombre

Mener les autres à travers Ombre - permet de mener des groupes ou des troupes à travers Ombre avec un minimum de pertes.

Temps et Ombre - permet de sentir les flux temporels dans les ombres.

Ressources et Ombres - permet de trouver des choses précises en Ombre.

Affecter les probabilités - modifier la chance qu’un évènement hasardeux se produise en manipulant Ombre.

Défense Marelle - le tracé de la Marelle, évoqué mentalement, peut projeter des attaques psychiques ou magiques.

Malédiction du sang d’Ambre - dans des cas d’intense émotion, le prince peut lancer une malédiction qui va affecter la destinée d’Ombre.

Empreinte Avancée de la Marelle
Coût : 75 points

Traverser la Marelle en l’esprit - peut traverser mentalement la Marelle pour utiliser le pouvoir du centre de la Marelle, i.e. la téléportation dans n’importe quel point de l’univers.

Sensible au Logrus - l’aura ou l’influence du Logrus, ou le Chaos Primal, alerte le porteur de la Marelle.

Regarder à travers la lentille de la Marelle - permet de projeter sa conscience à travers Ombre et de voir des choses qui s’y passent.

Altérer les règles d’Ombre - permet de modifier les règles structurelles d’une ombre

Créer des ombres de poche - crée des failles, des pièges, des passages cachés en ombre

Détecter ou masquer des traces de Marelle - affecte les traces qu’il laisse derrière lui en ombre, et permet de voir celles des autres voyageurs d’ombre.

Effacer Ombre - permet de détruire des ombre

Reconnaissance de la Marelle - tout ce qui est investi du pouvoir de la Marelle, l’utilisateur peut le ressentir.



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