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Excidium

Vecteur Zéro

lundi 10 août 2009, par Mandragorus

Le premier scénario d’introduction pour Excidium Pilgrim.

Bienvenue Voyageur

Vecteur zéro est le 1er scénario pour Exidium Pilgrim.

Il est prévu pour vous emmener fort loin des 9 mondes et vous fera prendre part à l’épopée de la flotte de colonisation Pilgrim partie en l’an de grâce 2310 de la Crux Eklezia à la conquête de la lointaine planète connue sous le nom de nouvelle Gaïa. Vous êtes l’un des 125 000 colons, humains et androïdes qui se sont embarqués pour un voyage de plusieurs années à la poursuite d’un rêve. De saut warp en traversée de systèmes, vos actions
détermineront l’avenir de la 11e colonie humaine.

Ce scénario est orienté action / révélations. Il conviendra à des joueurs et à un MJ débutant.

Synopsis

Les joueurs sont affectés à bord du Novus, une corvette de reconnaissance. Comme presque tout le monde à bord ils doivent appendre à piloter mais leur premier vol va tourner à la catastrophe. Pris dans une perturbation inconnue, ils devront poser leur navette en catastrophe et en découvrir
l’origine : une structure qui ne peut avoir été bâtie par l’Homme et dans laquelle repose une étrange carte.
A la sortie ils tomberont de Charybde en Silla car de mystérieux agresseurs les attendent alors qu’ils sont sensés être les seuls humains à des années lumière à la ronde. Au cours de ce périple, ils seront guidés par des rêves, les mystérieuses Fugues oniriques. Dépositaires de secrets qui les dépassent, pourront-ils sauver leur peau et s’affranchir des Lois de la
Robotique ?...



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