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2103, la fin d'un monde

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2103, la fin d'un monde

Message par Galagorn » Mar 26 Fév 2019, 15:59

2103, la fin d'un monde

En 2103 l’humanité est à l’agonie : changement climatique, hausse du niveau des océans, épuisement des ressources, extinction de 80 % des espèces, effondrement de la production agricole… L’humanité est réduite à moins de trois milliards d’individus et perd chaque année quelques millions de plus fauchés par le manque d’eau, la famine, les épidémies, les catastrophes naturelles ou les guerres.

2103, la fin d'un monde est un jeu de rôle d’anticipation apocalyptique et cyberpunk qui plonge les personnages dans un monde désespéré. Ils seront impliqués dans des intrigues entre les différents protagonistes de cette Terre du 22e siècle. Ces protagonistes se livrent une lutte acharnée pour les ressources, la survie ou simplement par idéologie.

Campagne de financement participatif sur Ulule :
https://fr.ulule.com/2103-fin-dun-monde/

Image

Merci de lui réserver le meilleur accueil.
Bien ludiquement
Galagorn alias Guillaume ETUY
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Re: 2103, la fin d'un monde

Message par Galagorn » Ven 08 Mars 2019, 15:47

J'ai mis à jour la page de présentation du jeu sur Ulule avec plus de détails et de visuels :
https://fr.ulule.com/2103-fin-dun-monde/

Merci de votre soutien :)
Le jeu de rôle de l'effondrement global
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Re: 2103, la fin d'un monde

Message par Galagorn » Sam 09 Mars 2019, 13:51

Point BG 09/03/19
Parlons bien, parlons BG !
Les personnages sont des agents d’un société de sécurité privée, mais quelles sont les plus importantes de ces entreprises ?

Raven est la plus connue et, de loin la plus puissante. Cette entreprise fondée par d’anciens membres des forces spéciales des Etats-Unis dispose de moyens considérables. Elle propose ses services dans le monde entier et elle est capable d’aligner des forces militaires pour des conflits d’envergures. Elle propose tous les services de sécurité imaginables : sécurité de site ou de personne, investigations, exfiltrations, renseignements, maintien de l’ordre, conseil...

Lóng jūn, cette société chinoise est une filiale de la plus grande compagnie commerciale au monde Jiaolong. Lóng jūn a une grande expertise dans les opérations navales, elle fait également office de service de sécurité maison pour Jialong. Lóng jūn détient de nombreux contrats de police en Asie et en Océanie. Jiaolong est tristement célèbre pour ses activités de piraterie en Mer de Chine, sa proximité avec les triades et son trafic d’êtres humains.

WorldSafe est également une filiale, elle appartient à la compagnie commerciale texane WorldMart. WorldSafe est connue pour ses moyens terrestres importants, elle détient de nombreux contrats de police privés en Amérique. La société texane semble entretenir des liens avec la Christian Brotherhood et la Aryan Brotherhood.

France Sécurité est la filiale de la compagnie commerciale CGE, France sécurité est reconnue pour son expertise policière, ses forces de maintien de l’ordre et la sécurisation de site.

Ægir Security, filiale de la compagnie commerciale Ægir. Qui ne connaît pas Ægir et son service d’évacuation d’urgence ? Cette entreprise s’est fait une spécialité d’exfiltrer ses clients dans les pires situations de conflits. Bien entendu ce genre de service se paie au prix fort.

Krov'Volki, surnommé le « loup sanguinaire », est une entreprise russe largement employé par l’Empire Russe et le Conglomérat Rusco pour ses opérations clandestines. Cette société est reconnue pour ses activités d’encadrement, de formation et d’opérations spéciales.

Garde Suisse, filiale de la compagnie commerciale de la finance UBA. La Garde Suisse ne propose que des services hauts de gamme pour des clients fortunés. Ses gardes du corps sont particulièrement prisés.

Durandal Global Security, est une entreprise du Benelux, cette société est connue dans le monde entier pour son professionnalisme et sa discrétion. Durandal Global Security est spécialisée dans les opérations spéciales, le renseignement et les investigations.

Asian Privacy and Security Agency (APS Agency) est une Société de Sécurité Privée indépendante et cultivant le secret. Cette entreprise est connue pour recruter de nombreux laissés pour compte et réfugiés coréens, japonais, indiens ou du sud-est asiatique.

Ryūjin forme une Société de Sécurité Privée indépendante asiatique. Elle est connue pour ses actions clandestines et sa proximité avec les exilés Japonais.

Alors quelle société intégreront vos personnages ?

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https://www.youtube.com/watch?v=Le9MG7u1rxc
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Re: 2103, la fin d'un monde

Message par Galagorn » Dim 10 Mars 2019, 19:20

Work in Progress 09 et 10/03/19

09/03
Vérification de toutes les illustrations du livre de base, taille et intégration. Retouche d’image et rajout d’illustrations.
Total des illustrations à ce jour : 269 pour 300 pages.

Image
Retouche du portrait de Derek De Neels.


10/03

Relecture des règles et éclaircissements. Ajout d’exemples.

Travail sur les couvertures du livre du joueur et du livre de base. Plusieurs couvertures à départager…

Début de la création des entrées de l’index.
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Re: 2103, la fin d'un monde

Message par Galagorn » Lun 11 Mars 2019, 17:01

Parlons Règles – 11/03/19

Test simple
2103 utilise un système d100, les tests simples, sans opposition doivent être effectués sous le score de la formation et de la capacité correspondante.
Le résultat d’un test est évalué en degrés de réussite ou d’échec.

Les degrés de réussite :
moins de 10 : réussite extrême ;
sous la capacité : réussite majeure ;
au-dessus de la capacité : réussite normale ;

Les degrés d’échec :
90 ou moins : échec normal ;
91-99 : échec critique ;
00 : échec catastrophique.

Exemple : Martin tente de crocheter une serrure banale, il utilise sa formation Serrurerie dans laquelle il a mis 20 points, il faut ajouter son score en Dextérité 30, il a donc 50 % pour crocheter la serrure. Il lance les dés, il obtient 37 %, une réussite normale. Martin peut ouvrir la porte triomphalement avec un sourire entendu à ses compagnons d’armes.


Image

Tests en opposition
Les tests avec opposition sont effectués de la même manière cependant ce sont les degrés de réussite que l’on oppose. Le meilleur l’emporte, en cas d’égalité le PJ l’emporte. En cas d’opposition entre PJ, il faut comparer la marge de réussite.
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Re: 2103, la fin d'un monde

Message par Galagorn » Mar 12 Mars 2019, 18:44

Les organisations subversives.

En 2103, avec la défaillance des états et l'effondrement global de dangereuses organisations ont prospéré. Ces organisations ne sont pas de simples organisations criminelles, ce sont des organisations classées comme terroristes par la plupart des états stables. Elles ont des objectifs idéologiques qui mettent en péril les derniers états stables.
Les plus grandes organisations subversives sont :

Anonymous
Anonymous est une organisation décentralisée œuvrant sur les réseaux de communications. Anonymous défend les libertés individuelles et la liberté d’expression, elle s’oppose durement aux grands réseaux de communication propriétaire qui ont supplanté Internet.
« Un peuple prêt à sacrifier un peu de liberté pour un peu de sécurité ne mérite ni l’une ni l’autre, et finit par perdre les deux. »

Apocalypse Angels
Les anges de l’apocalypse sont un groupe de fanatiques monothéiste. Ils sont persuadés que l’effondrement global n’est ni plus ni moins que l’apocalypse. Ils se battent contre tous ceux qu’ils considèrent comme païens ou anti-déistes.
« L’apocalypse est là mes sœurs et frères, repentez-vous ! »

Christian Brootherhood
La fraternité chrétienne est une organisation religieuse évangélique. Ce groupe sectaire raciste prône l’eugénisme et la ségrégation. Elle utilise le terrorisme, les intimidations et le meurtre contre ses ennemis.
« Le protestantisme est au zénith de la religion, la culture anglo-saxonne le summum de la civilisation, la race blanche le parangon de l’humanité. »


Forces Populaires de libération

C’est une organisation armée d’inspiration communiste et collectiviste. Les FPL utilisent la guérilla dans de nombreux pays. Les FPL sont surtout implantées dans les zones tribales en Asie du sud-est et en Amérique du sud.
« Le capitalisme a prouvé sa nocivité pour tous et pour tout. »

GreenWar
GreenWar est sans doute l’une des plus importantes organisations terroristes au monde. Ce groupe d‘écoterroristes prône une écologie radicale. GreenWar veut anéantir les grands conglomérats et en finir avec l’Ère de l’industrie. GreenWar milite également activement à la limitation des naissances.
« L’industrie est une machine à tuer, pour espérer pouvoir continuer à vivre nous devons l’anéantir. »

Prométhéens
Les prométhéens ne sont qu’une légende, une rumeur qui alimente de nombreux fantasmes. Selon quelques journalistes et policiers, les prométhéens seraient implantés dans la plupart des administrations des états stables.
« L’humanité doit survivre quel qu’en soit le prix ».

Reexistence
Reexistence est une organisation terroriste anarchiste décentralisée. Reexistence est un groupe violent prônant la liberté individuelle totale, la vie en communauté autogérée. Certain des groupes les plus violents de l’organisation assument un nihiliste décomplexé.
« Vu que tout est foutu autant en profiter ».

Transhumanistes
Les transhumanistes sont les partisans de l’avènement de la post-humanité, ils désirent la transformation profonde et radicale du corps humain grâce à la technologie. Le but des transhumanistes est l’amélioration des caractéristiques physiques et mentales grâce à l’usage de la technologie et des sciences.
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Re: 2103, la fin d'un monde

Message par Galagorn » Ven 15 Mars 2019, 20:19

Parlons BG - 15/03/19
Image

Les états stables

Dans ce monde à l'agonie, il ne reste que quelques états stables.

La définition d'un état stable est la suivante :
    Posséder une constitution et des lois (état de droit);
    Avoir une justice fonctionnelle (faire appliquer les lois sur son territoire);
    Transmission gouvernementale légale depuis plus de 25 ans (continuité de l'état);
    Gérer sa propre monnaie (garantie sur l'or);
    Être capable de répondre à des sollicitations des autres états (diplomatie);
Les états stables en 2103 :
    Russie
    République Populaire de Chine
    États-Unis
    République Écologique de Chine
    Brésil
    Confédération Germanique
    France
    Cascadie
    Confédération des Alpes
    Texas
    Benelux
    Scandinavie
    Canada
    Japon
    Québec
    Royaume Qi
    Nouvelle-Zélande
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Re: 2103, la fin d'un monde

Message par Galagorn » Jeu 21 Mars 2019, 15:09

Parlons Règles – 21/03/19
Les Combats
Les combats sont des actions en opposition spéciale, qui peuvent infliger des dégâts. Ce sont des scènes de simulations tactiques, qui se déroulent au tour par tour. Chaque personnage joue à son tour de jeu selon son initiative. Celui qui a la meilleure initiative commence.

Système d'action
A chaque tour, un joueur possède une Action Simple (AS) et un mouvement (MVT), ou une seule Action Complète (AC), ou encore, deux AS, ou deux mouvements. Ainsi, une action complète est une action nécessitant toute la durée du tour pour être réalisée : le personnage n'aura donc pas de mouvement, ni d'action simple, tout est utilisé pour l'action complète. Une attaque est considérée comme une action simple (AS) ou comme une action complète (AC).Une défense peut être considérée comme une action de mouvement (MVT) ou comme une action simple (AS).

Ainsi un personnage peut effectuer lors d’un tour :
    une attaque en action simple (AS) et une esquive en mouvement (MVT) ;
    deux attaques en action simple (AS) ;
    deux esquives en mouvements (MVT) ;
    deux déplacements ou mouvements (MVT) ;
    une Action complète (AC), comme par exemple un tir au Coup par coup (CC), une action longue ou complexe comme le rechargement de certaines armes.
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