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In nomine Satanis / Magna veritas

Les animaux maudits pour INS 3

Ma perruche d’enfer

par Kobal

1 vote

dimanche 30 août 2009, par karkared

Des bébêtes horribles pour égayer vos parties

Les animaux maudits...

...ou comment avoir un caniche incube.

Que se passe-t-il lorsqu’un démon de Caym un rien marteau engrosse une femelle d’une espèce animale quelconque, grâce au pouvoir Transformation ?

Lorsqu’un démon s’accouple dans la joie et l’allégresse avec un animal, le produit de cette union contre nature sera un animal ayant des capacités démoniaques (de la même manière qu’un incube est un humain ayant des pouvoirs démoniaques). L’animal en question a gardé l’intelligence et l’instinct de sa mère mais possède en plus des pouvoirs démoniaques venant de son papa.

L’animal maudit aura donc un score en perception plus élevé qu’un humain maudit, mais ses pouvoirs seront réduits aux pouvoirs physiques : sa faible intelligence ne lui permet pas d’avoir des pouvoirs psychiques. De plus, le nombre de pouvoirs et de PP qu’il possède ne peut augmenter. (A noter qu’en ce qui concerne les oiseaux, ceux-ci peuvent voler sans l’aide d’un pouvoir particulier.)

Comme toutes les créatures démoniaques, les animaux maudits peuvent être détectés à l’aide du pouvoir "détection du mal".
Malgré leur nature, ils ne se montrent pas plus hargneux avec les anges (ou les humains) qu’avec les démons.

Création d’un animal maudit

Les caractéristiques :

Un animal maudit (incube ou succube) est créé avec 14 points à partager dans les 6 caractéristiques. Le niveau maximum dans une caractéristique est 4 (sauf pour la perception ou le maximum est de 5 et la volonté ou le maximum est de 3).

Les talents :

Un animal maudit est créé avec 6 points de talents à répartir comme suit : 1 point donne un talent au niveau 1, 2 points donnent un niveau 2 et 4 points donnent un niveau 3. Le niveau maximum d’un talent est de 3. En aucun cas le niveau d’un talent ne peut dépasser le niveau de sa caractéristique associée.

Les pouvoirs :

Un animal maudit possède 3 pouvoirs au niveau 1 et un nombre de PP égale à sa VO plus 3, il récupère 1 PP par 24 heures de repos complet. Il peut posséder un pouvoir de plus si il a en même temps une limitation (le pouvoir supplémentaire et la limitation n’augmentent pas le nombre de PP).

Liste des pouvoirs (voir INS/MV 3ème édition, page 37) :

11-26 Attaques corporelles
31-46 Attaque au contact
51-56 Protection physique permanente
61-66 Augmentation temporaire d’une caractéristique

Un petit exemple...

FLIP, caniche nain incube

Fo 3 Vo 1 Ag 4 PE 3 PR 2 AP 1 PP 4

Talents : courir (1), aboyer (2), mordre (1).

Pouvoirs : Immunité au feu, dents (2), augmentation temporaire d’agilité (1).

Limitation : Odeur suspecte (charogne).

Description : Flip ressemble beaucoup au petit chien-chien à sa mémère de base : il est moche, hargneux, mal tondu et en plus il dégage une délicate odeur de viande faisandée qui en a rendu malade plus d’un.
Flip est le résultat d’une beuverie mémorable où un démon de Caym nommé Naoth, après une ligne de Coke de trop, entreprit de faire son affaire à une vieille dame qui passait par là. Malheureusement (pour lui) celle-ci eut une attaque cardiaque lors de la quatorzième sodomie. Naoth, mécontent, allait partir lorsqu’il entendit les gémissements plaintifs de Pepette, un caniche nain du sexe faible... C’est le fils de la défunte qui reprit l’animal chez lui, dans un superbe hôtel, situé à Lyon. Pepette mourut quelques semaines plus tard en mettant bas un chiot d’une rare laideur : Flip.



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