Stimuli et réactions de la Technocratie

Un système pour déterminer les réactions de la Technocratie.

Les mages de Tradition croient souvent que la Technocratie sait tout et voit tout, qu'elle enregistre tout partout dans le monde, et réagit comme il se doit. C'est une exagération, mais la Technocratie veille les activités surnaturelles de différents lieux. Les règles suivantes sont là pour déterminer exactement ce que voit ou non la Technocratie et comme elle réagit.

Niveau de Priorité

Même la Technocratie à des ressources limitées, elle a donc limité ce qu'elle doit ou non surveiller. Le système de priorité s'échelonne de 2 à 10, des installations technomanciennes vitales aux régions inexplorées de l'Umbra Profonde. Il est dit que les sites de priorité 1 existent mais personne d'autre que le plus intérieur des cercles de Technomanciens ne le sait.

Note: La Pénumbra est observé à un niveau au dessus de la zone physique. Donc, l'Umbra près d'une installation technocratique mineure à un niveau de priorité de 6.

Niveau d'Activité

L'activité surnaturelle est un autre facteur qui détermine si la Technocratie remarque un incident particulier. Le Niveau d'Activité est aussi noté de 1 à 10.

Note: Ajouter de 1 à 3 au Niveau d'Activité pour des actions répétées.

Temps de réponse de la Technocratie

Pour déterminer si la Technocratie répond ou non à un incident particulier, lancez un nombre de dé égal au Niveau d'Activité avec une difficulté égale au Niveau de Priorité. Le nombre de succès détermine le temps de réponse de la Technocratie.

Succès:

Par exemple, si quelqu'un essaie de voler les ressources (Niveau d'Activité: 3) d'une installation Technocratique mineure (Niveau de Priorité: 5), lancez 3 dés avec un niveau de difficulté de 5 pour déterminer le temps de réponse.

Si un mage contrôle l'esprit (Magye coïncidentale hostile - Niveau d'Activité: 5) d'un banquier pour qu'il lui donne de l'argent (Niveau de Priorité: 7), lancez 5 dés avec une difficulté de 7. Si le résultat est 3, 4, 6, 8, et 10, des servants de la Technocratie seront envoyés dans quelques jours. Si le mage tente ce tour plusieurs fois, le Niveau d'Activité remontera.

Niveau de Réponse

Pour déterminer comment la Technocratie répond à un incident, lancez un nombre de dés égal au Niveau d'Activité avec la difficulté suivante:

Ajoutez +2 à la difficulté si l'événement est remarqué après quelques jours. Le nombre de succès détermine la force envoyée par la Technocratie.

Succès:

Contrecarrer l'observation technocratique

Beaucoup de mages de tradition font l'effort de cacher leurs activités aux yeux de la Technocratie. Augmentez la difficulté du jet de détection de +1 à +3, selon l'efficacité des mages à masquer leurs activités. Un mage peut ajouter la moitié de son Arcane à la difficulté à la place (et non en plus) d'autres précautions.

Notez qu'utiliser la Magye pour camoufler une tâche normale peut se retourner contre soi. Si un mage veut voler quelque chose (Niveau d'Activité: 3), il peut masquer ses actions avec l'invisibilité et augmenté la difficulté de détection d'un ou deux point. Cependant, son niveau d'activité est augmenté à 5 pour l'utilisation de Magye vulgaire, plus de dés sont donc lancé pour le détecter, et la réponse a plus de chance d'être sévère.

Article de Paul Strack, posté sur rec.games.frp.storyteller le 27 octobre 1997, et traduit en français par Claude Guéant.

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