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Little fears

Le nouveau système de jeu et d’évolution

mercredi 27 juillet 2005, par Guntard

Pour pouvoir jouer en campagne

Advanced Little Fears

Voici le nouveau système de jeu que j’ai mis au point, ainsi que les nouvelles règles d’évolution des personnages. Le nouveau système de jeu permet une approche plus fine des actions des joueurs incluant des modificateurs, et des seuils de réussites variables en fonction de l’âge. Le nouveau système d’évolution permet de faire changer son personnage en fonction de son âge et de certines de certaines spécificités. Ce système permet d’éviter que Little Fears ne soit qu’un jeu d’ambiance que l’on joue de temps à autre en simple One-Shot, tout en gardant (autant que possible) la simplicité de son système de jeu.

Faites-moi part de vos commentaire, critique et tout ce qui vous passe par la tête à propos de ces règles à littlefears@sden.org

Voici le fichier en format RTF :

Règles version 1

Une version adaptée de l’écran, et la version complète de ce fichier seront disponibles sur cette même page une fois que je l’ai aurais écrite.



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