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Mage : l'ascension

Ascension’s Right Hand

mercredi 7 avril 2010, par Sephyroth

Ce supplément à pour but de décrire les Acolytes, ces Dormeurs qui aident les mages dans leurs travaux.

On y découvre des archétypes tour à tour suivant d’où vient le mage (traditions, conventions, nephandus, maraudeurs...) et une partie est consacré aux familier, ces étranges créatures surnaturelles qui suivent les mages. La partie sur les familiers est bien, mais sur les acolytes beaucoup moins. Il est évidemment proposé des règles pour jouer ces acolytes, mais je trouve que c’est surfait et inutile. Parfois, cela tombe même dans le ridicule (je ne vois pas l’intérêt de présenter un mérite à 12 points qui permet d’être immortel et de jouer un tel être, mais bon, chacun son avis). A acheter si vous ne savez pas quoi faire de votre argent (le premier qui dit " comme toi " est mort !).



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