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[Magie grise] Monstroplante

mardi 20 novembre 2012, par Pitche

Sort originale de Magie grise

Seuil 2 (Puissance 0 ; Durée 1 ; Etendue 1)
Un végétal ciblé croit de manière inconsidérée et se mue en une entité agressive et invasive.

VARIANTE :
Puissance 1 : même effet que Croc-en-jambe sur toute personne qui passe à sa portée.
Puissance 2 : 2 points de dégâts avec une Aptitude Bagarre de 3.

Il faut disposer de Souillure et être perverti par celle-ci (points de Souillure supérieur au score de Foi) et manier la Magie grise, Aptitude ; limité au score de Souillure. Chaque Coup de pouce permet de faire varier l’un des éléments du sortilège, à savoir sa Puissance, sa Durée ou son Etendue ; on évoque cela dans la section Variante. L’usage de la Magie grise varie en fonction de l’environnement dans lequel on la pratique (cf. N&J, p. 73 et 86).



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