Dernier ajout : 8 octobre 2017.
Ce système générique universel entrant dans une période de stabilisation après une année d’évolutions majeures, la rubrique associée a été remaniée : d’anciens articles ont été supprimés et de nouveaux sont apparus, le tout afin de mieux présenter la nouvelle conformation éditoriale du UP !System.
Venez en découvrir les règles de base et suppléments ainsi qu’un article de conception.
Fruit d’un important travail, cette nouvelle révision majeure vient parachever l’oeuvre débutée avec la v4.5 et marque la fin de la rénovation profonde qu’a vécu le UP !System cette année.
C’est tout le système de gestion des armes (dégâts, catégorie, compétences, système de gestion des blessures etc.) qui a été remanié dans les règles de base avant que n’y soient adaptés les suppléments.
Venez donc découvrir la meilleure version du UP !System à ce jour : à la fois plus réaliste et plus fluide que jamais auparavant.
Description des dix piliers fondamentaux de ce système de règles.
Le UP !System est un système générique universel qui possède suffisamment de règles pour s’adapter à presque tous les univers (horreur contemporaine, médiéval fantastique, science-fiction et autres délires octopodes).
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