Modérateur: tonym301
FX a écrit :Avantage : une fois une créature invoquée, elle peut être liée à un objet, et enfermée, pour un 1PP/rang de la créature. Lorsqu'il l'utilise à nouveau, l'invocateur n'a que les Pps d'entretien à payer, pas le prix de l'invocation, et n'a plus de jet de compétence à réussir.
Effet : invoque le type de créature lié au pouvoir. Si le joueur réussit son jet, la créature est invoquée et le MJ choisit la puissance de la créature. Si le joueur réussit une augmentation, c'est lui qui choisit la puissance de la créature.
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