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Raiders of Adventure n°2

Rubrique EW-System

Modérateur: Modérateurs

Raiders of Adventure n°2

Message par wang » Jeu 23 Nov 2006, 09:54

Un post pour signaler la sortie de Raiders of Adventure n°2, le fanzine pulp :D. Pour en avoir lu une grande partie, c'est du tout bon 8).

Au Sommaire a écrit :Raiders of Adventure # 2
Amateurs de grande aventure qui mêle pulp, action et fantastique Raiders of Adventure revient avec un second numéro encore plus beau que le premier. 68 pages écrit petit (12 pages de plus que le précédent opus), 7,5 euros.
Associant Arkéos et l’Appel de Cthulhu, Samuel « Plume d’Acier » Tarapacki a encore frappé fort et s’est adjoint l’aide de deux comparses !

Sommaire de Raiders of Adventure #2
Avec un couverture signée Cassiel : cassiel1200@hotmail.comwww.lipsum.fr

Aide de jeu
Les Editions Ferenzci
Alexandre Diot propose de transformer vos persos en icônes des publications Pulp.
« Tout ce que vous lirez dans ce fascicule est la Vérité ! »
Synopsis : La face cachée des Editions Ferenzci.
6 chapitres à développer pour courir à travers le monde après la fortune et la gloire, jusqu’à ce que…

Background
Kim Koonan, mystérieuse cité des mers du Sud
Dans la grande tradition des films d’aventure orientaux, Kim Koonan accueille trafiquants, pirates et aventuriers en tous genres. Elle est plus qu’une cité cachée au coeur d’un archipel et bien plus encore qu’un lieu de perdition sauvage et cruel où l’homme sensé refuserait de se rendre. Elle est une fleur empoisonnée, un défi aux aventuriers qui tentent d’y pénétrer et un piège mortel pour ceux qui y parviennent.

Scénario
La Prisonnière de Kim Koonan
Un grand scénario d’aventure, au cours duquel les joueurs affrontent un magicien allié d’un démon, séjournent au bagne, affrontent de mystérieux « sorciers desséchés », croisent la route de pirates et de trafiquants d’esclaves… pour les beaux yeux d’une inconnue.
Insert : le bagne de Kim Koonan. Description complète de ce lieu de perdition, hanté par le mystérieux lotus pourpre.

Scénario
La Terreur du Siècle Dernier
La lutte contre l’église de fanatiques se poursuit à Saint Pétersbourg. Au cœur de la Russie Stalienne, affrontez les mystiques Disciples de Raspoutine et de nouvelles machines infernales. Percez les secrets des joyaux des Romanov et d’un mystérieux porte avion géant, jusqu’à une joute aérienne encore jamais vue…
Immergez vos joueurs dans du pur pulp ! !

Background
Goulag !
Lassés des jungles humides et des déserts inexplorés ? Envoyez vos joueurs au Goulag.
L’histoire, la géographie et le mode de survie de ces enfers glacés.
Synopsis
Les Monastères Perdus de Solovki
Inspiré d’un fait authentique. Envoyez vos joueurs rechercher un mystérieux trésor liturgique oublié dans les sous-sols du premier goulag du soviet system.

Campagne. Première Partie.
Rêve d’Opium
Première partie d’une campagne en deux volets. 30 pages d’une histoire terrifiante à moi chemin entre Arkéos et l’Appel de Cthulhu (avec les caractéristiques pour les deux systèmes de jeu).
Le grand souffle de l’aventure fantastique, qui conduira vos joueurs des fumeries d’opium de Londres
aux grands déserts syriens, sur les registres de l’épouvante et de l’action !

et bientôt… Raiders of Adventure 3 !
Si vous aussi vous avez des aides de jeu, des scénarios et du background allant des années 20 à 40 (et pourquoi pas la fin du XIXème siècle), vous pouvez les envoyer à :
RAIDERS OF ADVENTURE
Samuel Tarapacki
20 CHEMIN DE LA MONTEGUERE
44700 ORVAULT

Raiders of Adventure est disponible sur Ludik Bazar, Cassendre. indierpg ou par chèque (7,5 euros à l’ordre d’Encre Noire port compris) à l’adresse ci-dessus.
wang
 
Message(s) : 24
Inscription : Mar 03 Août 2004, 21:43
Localisation : Vendée

Message par amaranth » Ven 22 Déc 2006, 13:16

C'est du très très bon même !
Mention spéciale au scénar "Rêve d'opium" que j'ai fait jouer la semaine dernière, extra !!! Vivement la suite du coup ! :)
amaranth
 
Message(s) : 117
Inscription : Mar 27 Jan 2004, 15:57

Message par zrbleu » Lun 02 Juin 2008, 17:06

J'avais le n°2 (excellent, oui), mais du coup, je me suis acheté le 1 (pour avoir la première partie du scénario et de la campagne). On voit l'énorme effort accompli par l'équipe.
Et du coup, ej me suis offert le n°3, toujours bien trouvé. On apprécie beaucoup les illustrations et reproductions des pulps de l'époque...
zrbleu
 
Message(s) : 78
Inscription : Mer 16 Juin 2004, 14:18
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