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Bonus d’Impact aux armes de mêlée

Rubrique EW-System

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Bonus d’Impact aux armes de mêlée

Message par Nico151063 » Jeu 20 Août 2009, 16:30

Oyé à tous.

La valeur de bonus d’Impact aux armes de mêlée est-elle la même que la valeur d'impact ?
Comment utilise t on cette valeur ?
Nico151063
 
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Message par Djez » Ven 21 Août 2009, 14:40

Bah de souvenir, tu prens la valeur d'impact du perso (exemple : Bob a 5 en impact), tu y ajoutes le bonus de l'arme (Bob a un couteau qui donne +3 impact), puis 10 (ou le résultat d'1d20, une variante non-officielle que je pratique, perso, pour rajouter de l'aléa dans les dommages) et ça te donne un score de dommage potentiel (ici 5+3+10 = 18 ).
A ce score tu dois ôter la défense de la cible (exemple : Bill à 4 en défense, et porte une veste en cuir épais qui lui donne +1, il a donc un total de 5 en défense), et ça te donne la perte de points de vie à appliquer (dans l'exemple, si Bob touche bill avec son couteau, il lui infligera une perte de 18-5 soit 13 PV).

Voilou, je te dis ça de mémoire, mais je ne pense pas me tromper.
Djez
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Message par Nico151063 » Sam 22 Août 2009, 12:02

Donc, on ajoute tel que la valeur d'Impact. Il n'y a aucun calcul sur cette valeur (du genre : bonus pour arme de mêlée = Valeur Impact / 2).


Merci
Nico151063
 
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Message par Djez » Sam 22 Août 2009, 12:23

Nico151063 a écrit :Donc, on ajoute tel que la valeur d'Impact. Il n'y a aucun calcul sur cette valeur (du genre : bonus pour arme de mêlée = Valeur Impact / 2)
La valeur d'impact est déjà égale à PHY/2. Une fois que l'impact est calculé, ouaip, il est toujours utilisé tels quel ! ;)
Djez
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Message par major paz » Mar 29 Sep 2009, 21:33

Ou alors tu passes à la version EWS-sytem (de base) ou tu confrontes sur la table le facteur de dégat FD avec la défense pour obtenir une valeur que tu retranches aux PV.
http://nouveaumondejdr.pbwiki.com/
Un univers de pirates libertaires pour l'EWS, en cours de gestation. Venez apporter votre avis !!
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