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ArmaGeddon

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lundi 18 mai 2015, par rollytroll

C’est la Fin des Temps !

Depuis des décennies, des signes avant-coureurs nous alertaient d’un gigantesque bouleversement à venir. Seule sa nature exacte était inconnue. Certains prédisaient une nouvelle ère pour l’humanité - un nouvel Age d’Or.
D’autres, plus pessimistes, émettaient de terribles avertissements. En vérité, ce fut pire... bien pire.

Les décennies sont passées, nous sommes dans la nouvelle ère annoncée et les nouvelles ne sont guère réjouissantes. Une force antique a rejailli de ses cendres et le conflit ultime pour déterminer le destin de l’Humanité est en cours.
Côte à côte, les forces profanes, célestes, démoniaques ou issues d’autres dimensions se lancent dans un combat acharné qui a déjà ravagé de nombreuses cités, détruits de vastes territoires et apporté le malheur et la misère sur de multitudes.

Anges et Démons marchent sur terre de nouveau, et les Anciens Dieux sont de retour. Cela sera-t-il suffisant pour arrêter les implacables Ténèbres et les empêcher de recouvrir le monde ?

Armageddon est un jeu de rôle complet en un seul tome.

Dans cet ouvrage vous trouverez :
- Un monde fantastique rempli d’anges, de démons, de dieux, de serviteurs surnaturels, et d’humains luttant pour leur survie et peut-être la victoire ;
- Les règles détaillées de création de personnages allant du niveau de puissance de simples humains à celui de dieux ;
- La dernière mouture des règles de l’Unisystem, une mécanique de jeu complètement compatible avec SorCellerie de CJ Carella, mais aussi All Flesh Must be Eaten, Terra Primate et les autres jeux Unisystem ;
- Un bref aperçu des différents types d’armes utilisés dans l’ultime bataille, depuis les couteaux de base jusqu’au char d’assaut "Poing Céleste" ;
- Des informations de contexte sur les plus puissants corps armés de tous les temps : L’Alliance, l’Armée Céleste, les Légions Infernales, la Loge des Immortels, les Panthéons, les Veilleurs ;
- Un ensemble d’arts métaphysiques comprenant la Magie, la Double-Vue, la Nécromancie, l’Inspiration Divine, les Esprits-patron ;
- Des précisions sur les capacités, pouvoirs et limitations d’une large variété d’entités non-humaines, des anges, en passant par les immortels et jusqu’aux êtres primordiaux.
- D’effroyables connaissances sur les armées de l’Adversaire, y compris les Adeptes, les horreurs parabiologiques et les morts-vivants.
- Et bien sûr, d’indispensables conseils et directives pour maîtriser une campagne dans ce monde apocalyptique où se mêlent guerre, horreur et mythologie.

MSRP : $40.00 (USD)
Order Code : EDN5000
ISBN : 1-891153-21-8
Writing : CJ Carella
Original Concept : CJ Carella
Editing and Development : M. Alexander Jurkat
Cover Art :Christopher Shy
Format : 7.25" x 9.25" Hardcover, 352 pages, black and white interior
Release Date : October 2003
Availability : OUT OF PRINT (PDF still available)

PRODUCT : ROLEPLAYING GAME
GENRE : SCI-FI • FANTASY • HORROR
GAME SYSTEM : UNISYSTEM

et deux extensions parues.

et


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Les commentaires sur cet article

2017-05-04 23:56:55 - Torquemada

Une nouvelle version de Enemies Archived est sortie, corrigeant de petites erreurs et avec un passage à la couleur pour l’édition "Deluxe".

J’ai regretté l’absence de version Hardback, et l’illustration de la couverture est bien moins belle qu’en première édition...

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